目前AION人气骤降,主要情由就两点,一为外-挂,二为对刷OBS 针对这两点,我提一个倡导 我倡导引入敌对种族PK惩戒和嘉勉编制,同时设置地图品级限制 1.按照被杀者品级魔晶幻想 英雄无敌给予惩戒,杀-人者赐予嘉勉 好比说,天族40级的角色被杀一次,扣除游戏币5W,同时赐予杀-人者游戏币2.5W外加一定的OBS点,当被杀角色游戏币为0时,则扣除10%经验,杀-人者取得嘉勉固定.经验扣光退步倒退1级.品级若低于该地图的品级设置,系-统主动踢出该地图.被杀者品级越高,扣钱越多,杀-人者嘉勉也越多. 为什么要云云做,情由很简略单纯,目前对刷OBS漫溢,便是因为短缺惩戒,老子死一万次都无所谓,心不痛啊.假若有惩戒机制,你有钱死,随你,5W或者10W一次,看你够死几次,想刷obs的,先带上200W再说.云云一来,那岂不是没人敢PK了吗?人人友好相处好了.不怕,由于有嘉勉机制,杀-人能拿钱还能拿obs,你怕死,不想惹他方,他方还想杀你呢,如此一来,人人都想不被杀,同时人人又都想去杀-人.全部游戏就会被激活.但是有一点,嘉勉的款项数绝弗成大于惩罚的款项数 有人会说,那建两个号总也许吧,天魔各一个,一个号杀另一个号,如此不是也许赚钱了吗?没事,钱扣光了扣经验,然后扣品级,品级越低,魔晶幻想新手卡嘉勉越少,杀10几级的号只给1000块游戏币,而另一个号却要损失10%的经验,你逐渐再练去吧,如此一来也许保卫新秀,二来也许避免对刷 这个主意应付歪瓜也很好,用歪瓜无非便是打钱,挂经验,假使有惩罚和嘉勉,他方种族经过议定缝隙过来杀挂机的,成就绝对照250个G-M来的好,杀一次扣5W,他方拿2.5W.你挂机成天成效再好够杀屡屡?他方杀完你还不走了,等你自动跑归来回头送钱呢,挂机没钱赚,钱没了还扣经验,如此还会有人挂机吗?? 假使如此的话,那游戏币不是会很值钱了吗?都杀光了嘛,是的,你不觉得目前的游戏币已经很缩水了吗?为了省钱,玩家会自己采摘,练生活技艺,自己做装备,要清楚,目前已经没什么人在采药了,全都挂机呢,游戏都变味了 SD假使你觉得这主意可行,就把回手外-挂那80W给我,假使弗成,那敷衍你,贸然利用告你侵权 (转载请注明出处:http://www.gmaxcn.com/zhanguoyingxiong/20100901/705.html) |