领会概率=领会值/(领会值+1900) 攻打隔绝=(18-int(攻速/10))/18秒,最小1/3秒,最大1.5秒(即个位无效,只魔晶幻想新手卡有十位灵验) 掷中率=己方掷中/(对方躲藏+己方掷中),最小5%,最大95% 五行情况概率=技艺概率*(1+增加概率值/(增加概率值+250))*(1-缩小概率值/(缩小概率值+250) 五行情况继续时间=根源时间*(1+增加时间值/(增加时间值+250))*(1-缩小时间值/(缩小时间值+250))和技艺描画的继续时间的最小值 蹂躏基本上都是攻打*(1-抗性减免蹂躏百分比) 双方都是玩家的话,蹂躏要除4 各五行蹂躏离别算计 其它再有很多技艺会感化最终蹂躏,好比盾,玄天,坐忘,北冥,无敌等等 五行相克250便是打在克你的仇家(比如土系打木系)身上,算抗性的时刻,对方全抗加250,你克的仇家对方全抗减250 取水系基本对方全抗都减结束,或者是3500 打木系的话魔晶幻想新手卡或者是1780的表情 14000攻打(TF剑昆90技艺)打无相克关连的仇家(30%抗性)或者是2450 以上部门均为官方谋划原话其它再有曾经提到过的不糊口生涯负抗性抗性低于0时以0算计 目前尚未得知的是左键蹂躏的算法(算法而已并不感化我们加满力量内功采选普攻双高的火器)以及5行印是若何直接感化蹂躏值的 目前开端揣度假若水不强化克火而火弱化水1000级可以万万抵消相克的糊口生涯 凭据我的估算印鉴100级的效果或者有3%的蹂躏更正也便是说 基本剑侠全国的蹂躏编制已经特殊完整地展目前一个可以展望的维度中有不了然可以跟帖我能疏解我就疏解疏解不了我去问问 (转载请注明出处:http://www.gmaxcn.com/zhanguo/20100903/712.html) |