本人93级星宿,看了好多伴侣不清楚星宿奈何加点,论坛上有人说加体力,有人说加身法,小我以为,全体星宿比混身法在练级杀怪、PK经过中照样对照占上风三国志11兵种相克的!! 非论在练级,刷跑跑,PK经过中,保命才是第一提纲吧?也便是网上常说的,血厚才是王道!天龙八部影响血上限,只有3个道路 第一、装备自己的血上限,但是,到90此后基本都穿的套装,能搭配的也就那么几种计划,只是装备自身影响分别不大了,这里没需要去协商。 第二、砸体力石头,天龙全套装备上只能够打7个别力石头,任何人都不例外,在同等第石头的处境下,同门派加血上限的数值都是无别的,也没什么协商的需要 第三、自身属性加点,也就是我想和人人一路研讨的紧要方向,当前,90此后3级石头照样主流,全部7颗3级体力石头打上去只有259点体力,而一个到了90的私人可调整属性就有150多点,若是罢休这150点加身法的话,血上限相对来说就太少了,星宿自身就是靠血厚防高用膳的,从门派套装属性就能够看出来,每个套装上都有加体力,星宿若是加身法的话,其结尾魔晶幻想 兵种相克就是,血不长,击中不高,领悟太低!那么我们为什么不突出一个上风呢? 本人全5石头,私人属性点开始统统力,结尾洗周身法,再又从新洗回统统力,两次调整属性加点经过中,私人感应,加周身法在交兵场PK相对乖戾一点点,究竟击中,闪避,领悟3个属性的提高能相对较快的杀死敌手,可是在郊外PK的话,当前可以没有单P的形势,多数都是群P,星宿内防原先就对照高,群P处境下,加统统,外防增添,对照能抗那些近战门派的反击;血长,峨嵋一次加血量多,大大提高自身在郊外的存活几率,究竟PK经过中有命在才是关头,本领进一步谈杀死仇敌,加统统的上风这个时候就显示的形容尽致! 以上只是是私人愚见,倘有错误的地方,请多赐教! (转载请注明出处:http://www.gmaxcn.com/fengyun/20100908/729.html) |