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阿修罗实战流PK加点主张

时间:2010-02-26 15:12

连续想发个帖子,今天终归有想写的冲动了,我先把我小我的加点写出来,感受我加的好就多多赞成。结尾我要申明小我主张,我以为修罗的宗派魔晶幻想外挂分3种,这3种不是指勇武和CD,是指加点中的关头技能陶染,原本是指3个技能,第一泰初流,第二不屈流,第三被迫憬悟流,为什么我如此分呢,我把这3个技能解析下。 泰初,不消想,明王满加泰初的伤害让任何雠敌害怕,这是泰初的特点。 不屈,良多技能变的半霸体,加强的硬拼的成本。 被迫憬悟,便宜是PK中开了印就不在需要任何处境,让你全场拥有保持战斗处境,不消费神找机缘加处境被抵制。 下面我说下加点。60等第做绝对任务是肯定够的。 震动系,裂波压迫5 地波满 冰波满 火波5 出压迫 邪光3 出阿修罗邪光 明王满 震动发生满 刀兵系,上挑满出压迫 逆转满 档满出压迫 3段5出压迫 银落10 空斩1 太刀或巨精通满 看你是拿啥刀兵的 血气系,蹦魔晶幻想外挂山1 10字1 小连招用 鬼神系,不加 通用系,翔越1。隐匿雠敌大招或格斗的暴力抓和散打的霸体又有鬼7的鬼闪。快速起身加1 不屈或泰初选1,倘若被迫憬悟满的 就不加泰初和不屈 恐怕是如此,地波全是有需要的 不管你是什么流,这个地波的抵制才干和侵犯才干绝对1流,压在旮旯 保持距离 地波起手 良多人是很难出来的,地波又有错位的上风,灵活运用是很好的技能,倘若有什么遗漏,抱歉 技能太多方便忘记 这是绝对实战流的加点 瞎子伙伴们 我命令专家 打自身的叫别人说去吧 无色是用的好不消 也是门技能 连招和抵制的时候运用 是非常凶恶的


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